• 花那么多钱举办婚礼的意义在哪呢?
  • 只能选一个,你选谁?
  • 间谍一般是怎么暴露的?
  • 纳斯达克100指数还有上涨空间么?
  • 5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

发布时间:2025-06-25 18:30:12

分享到:

3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。

约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。

现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。

对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

上一篇 : H264和H265谁画质好,求回谢谢!?

下一篇 : 如何评价zig这门编程语言?