• 机械硬盘2025年是什么行情?
  • 中餐炒菜那么好吃,为什么欧美人不学去?
  • 男朋友要被裁员了,我该怎么相处?
  • 程序员想搭建自己的服务器求指教。?
  • 如何看待极客湾评测麒麟X90的性能与表现?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?

发布时间:2025-06-25 22:55:11

分享到:

现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。

除了对配置有要求外非常好。

现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。

dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。

能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?

上一篇 : 雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?

下一篇 : 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?