• 面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?
  • Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?
  • 新手想要打好篮球,主要练运球还是投篮?
  • 什么洗碗机,真的有家庭在用么?
  • 为什么这次以色列打伊朗,网上声讨的人少了,反而都是嘲笑调侃伊朗?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如何评价前端框架 Solid?

发布时间:2025-06-26 12:00:13

分享到:

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

上一篇 : H264和H265谁画质好,求回谢谢!?

下一篇 : 维护一个大型开源项目是怎样的体验?