• 求大佬推荐笔记软件!?
  • 为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
  • Linux 下有没有类似 Everything 的搜索工具?
  • 中本聪为什么不出来?如果现身,会发生什么?
  • 如何证明散片 CPU 比盒装 CPU 差?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

发布时间:2025-06-23 20:50:11

分享到:

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

上一篇 : 如何评价zig这门编程语言?

下一篇 : 女婿不喜欢去丈母娘家的原因是什么?