• 到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?
  • 求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
  • 为什么运营商要封禁PCDN?
  • 如何搭建自己CDN服务器?
  • 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?

发布时间:2025-06-24 04:55:10

分享到:

跨平台的gui框架,自绘会更灵活,基本上只要是你能想到的动态效果,自绘都可以做,而且可以更简单的做出来。

但唯独三点我要单独拎出来。

一个是文本框的实现,我可以毫不夸张的说,自绘文本编辑框的实现难度比其它所有像进度条,下拉框,滑动条,按钮,图片框.....之类的控件加起来还大,如果你想实现一个好用的文本框,它几乎无可避免的需要和系统层内容高度绑定(因为牵涉到输入和剪切板问题,甚至可能进一步涉及文本编码问题)…。

跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?

上一篇 : 微软暂停专用 Xbox 掌机开发,转而优化 Windows 11 的掌机游戏体验,这背后原因有哪些?

下一篇 : 有一个超级漂亮的女朋友是一种什么体验?