• ant-design-vue 社区为什么不维护了?
  • 好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?
  • 如何将用不着的学习资料免费分享出去?
  • 前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?
  • 为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

为什么说J***a21的虚拟线程不再有阻塞的问题?

发布时间:2025-06-24 15:00:14

分享到:

锁不是不在了,只是没人能去拿。

你看着它,等着它,却永远不能碰到它。

这就是虚拟线程的浪漫。

项目最近升级到了 J***a 21,其中一个重要原因是看中了 虚拟线程(Virtual Threads) 这一新特性。

J***a 21 将虚拟线程从预览阶段带入正式版,提供了一种更轻量的线程实现。

据官方描述,虚拟线程是“极轻量的线程,实现高吞吐并发应用所需的编写、维护和监控成本都大幅降低”,其关键在于当发生阻塞时线程可以自动挂起并让出底层操作系…。

为什么说J***a21的虚拟线程不再有阻塞的问题?

上一篇 : 如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?

下一篇 : 为什么有的游戏***用了先进的技术,看起来却还不如老游戏的画面好?